FokusGlide Logo

Bizim Hekayəmiz

FokusGlide 2019-cu ildə Bakıda yaradılıb və o vaxtdan bəri Azərbaycanda oyun inkişafı sahəsində öncül şirkətlərdən biri kimi fəaliyyət göstərir. Şirkətimizin yaranması sadə bir ideyadan başladı - yerli oyun inkişafçılarına dünya standartlarında texnoloji həllər təqdim etmək.

İlk günlərdən etibarən cross-platform oyun inkişafına fokuslanmışıq, çünki bu sahənin gələcəyini burada görürdük. Unity və Unreal Engine kimi aparıcı mühərriklərlə işləyərək, mobil, desktop və konsol platformaları üçün oyunlar hazırlayırıq.

Son dörd ildə 50-dən çox layihə həyata keçirmişik və müxtəlif ölkələrdən olan müştərilərlə işləmişik. Əsas məqsədimiz Azərbaycanı regional oyun inkişafı mərkəzi kimi tanıtmaqdır. Bu yolda həm yerli, həm də beynəlxalq şirkətlərlə sıx əməkdaşlıq edirik.

Komandamız təcrübəli proqramçılar, yaradıcı dizaynerlər və strategik düşünən layihə menecerlərindən ibarətdir. Hər birimiz öz sahəmizdə dərin bilik və təcrübəyə sahibik, lakin ən vacib cəhətimiz komanda ruhu və müştəri məmnuniyyətinə olan sadiqlikdir.

Missiyamız

Azərbaycanda və regionda oyun inkişafı sahəsinin lideri olmaq, yerli talanları dəstəkləyərək dünya bazarında rəqabətə davamlı məhsullar yaratmaq. Biz hər layihədə keyfiyyət, innovasiya və müştəri məmnuniyyətini prioritet sayırıq.

  • Texnoloji yenilikləri sürətlə tətbiq etmək
  • Yerli kadrların inkişafına töhfə vermək
  • Beynəlxalq standartlarda xidmət göstərmək
  • Uzunmüddətli tərəfdaşlıq münasibətləri qurmaq

Vizyonumuz

2027-ci ilə qədər Qafqaz regionunun ən böyük oyun inkişafı şirkəti olmaq və dünya bazarında tanınan Azərbaycan oyun brendləri yaratmaq. Gələcək planlarımızda VR/AR texnologiyaları və süni intellekt sahələrində də fəaliyyət genişləndirmək var.

  • Regional oyun inkişafı mərkəzi kimi tanınmaq
  • Yeni texnologiyaların tətbiqində öncü olmaq
  • Beynəlxalq oyun yarışlarında Azərbaycanı təmsil etmək
  • Gənc nəsil üçün rəqəmsal təhsil proqramları həyata keçirmək

Komandamız

Təcrübəli mütəxəssislərimiz hər layihəyə yaradıcılıq və peşəkarlıq gətirir. Birgə işləyərək ən mürəkkəb texniki çağırışları həll edirik.

Leyla Məmmədova

Baş Texniki Direktor

Oyun inkişafında 8 illik təcrübəsi olan Leyla Unity və Unreal Engine sahələrində dərin biliyə sahibdir. O, komandanın texniki rəhbəri kimi həm architektural qərarlar verir, həm də gənc proqramçıların inkişafında mentorluq edir. Xüsusilə mobil oyunların optimallaşdırılması və cross-platform həllərin tətbiqində mütəxəssisdir.

Unity 3D C# Proqramlaşdırma Mobil Optimizasiya AR/VR

Səbinə Həsənova

Oyun Dizayn Direktoru

UI/UX və oyun mexanikası sahəsində məşhur olan Səbinə oyunçu təcrübəsini ön planda tutan dizayn həllər yaradır. Adobe Creative Suite və Figma alətlərində peşəkar səviyyədə işləyir. Oyun balansı və monetizasiya strategiyalarının hazırlanmasında da aktiv rol alır. Komandada yaradıcı proseslərin koordinatorudur.

UI/UX Dizayn Oyun Mexanikası Adobe Creative Figma

Şirkət Mədəniyyətimiz

Biz açıq ünsiyyət, daimi öyrənmə və komanda işinə əsaslanan iş mədəniyyəti yaratmışıq. Hər həftə keçirdiyimiz texniki seminarlar və layihə müzakirələri vasitəsilə biliklərimizi paylaşırıq. Flexible iş saatları və hibrid iş modeli komanda üzvlərinə rahat iş şəraiti təmin edir.

50+ Tamamlanmış Layihə
15 Komanda Üzvü
12 Ölkədən Müştəri
4 İllik Təcrübə